시험분류 시험일정 시험센터
제1차시험 2007년3월3일(토요일) 서울 동국대학교 문화관 3층(http://gsiai.dongguk.edu)
제2차시험 2007년6월2일(토요일)
제3차시험 2007년9월1일(토요일)
제4차시험 2007년12월1일(토요일
 
분류 내용
시험시간 오전9시부터 오후 3시 (휴식시간 없음)
시험형식 객관식 사지선다형 250문제
언 어 한글, 영어
시험접수 온라인접수(https://www.isc2.org/cgi-bin/exam_choice_register.cgi)
  기본적으로 4년(학사는 3년)의 관련 분야 경력이 있어야 합니다.
그러나 경력이 없거나 부족한 경우에도 응시는 할 수 있으며, 5년 이내에 경력 요건을 충족하면 됩니다. 여기서 관련 분야는 우리나라와 달리 매우 광범위해서 실제 엔지니어가 아니고 보안 유사 분야의 영업을 했더라도 인정해 주며, 경력 증빙도 매우 유연합니다.
즉, 현재 보안 유사 분야에 있거나 조만간 그 분야로 진입하실 분은 모두 응시할 수 있는 자격 요건을 확보할 수 있다고 보면 됩니다.
    - 시험 16일 이전 접수시 499달러
  - 시험 16일 이후 접수시 599달러
  * 취소, 환불, 일정 조정 시 수수료 100달러(22일 이전)/200달러(시험일 22일~5일 사이)
    (단, 취소 및 환불은 22일 전에만 가능. 이후에는 일정 조정만 가능)
      70% 이상이면 합격이고, 1~2주 사이에 합격 메일이 오며, 4-5주 사이에 합격증이 오거나
    불합격시 도메인별 점수가 기재된 성적표가 옵니다.

커리큘럼

제목 내용
Domain 1.
접근 통제 시스템과 방법론
1. 접근 통제의 구현
2. 접근 통제의 유형과 MAC/DAC/RBAC
3. 인증/패스워드/바이오메트릭
4. 토큰/SSO, 커버로스
5. 공격/취약점/모니터링
Domain 2.
통신망 및 네트워크 보안
1. 오픈 시스템 상호접속 모델
2. 네트워크 특성과 토폴로지
3. 네트워크 토폴로지와 프로토콜
4. CIA(기밀성, 무결성, 가용성)
5. 장애 복구 및 데이터 복구
Domain 3.
보안 관리
1. 변경 통제/데이터 분류
2. 정책/지침의 구현
3. 정보 보안 정책
4. 위험 완화/관리 및 책임과 역할
5. 보안 인식 교육
6. 보안 관리 계획
Domain 4.
응용프로그램 및 시스템 개발
1. 소프트웨어 어플리케이션과 이슈
2. 공격 소프트웨어/악성코드
3. 시스템 개발 통제
Domain 5.
암호학
1. 암호화의 기본 개념과 정의
2. 사설키/공중키 알고리즘
3. 키 분배/관리
4. 디지털 서명과 전자 봉투
Domain 6.
보안 아키텍처 및 모델
1. 보안 모델
2. 보안 시스템 아키텍처
3. TCSEC/ITSEC/Common Criteria
Domain 7.
시스템 운영 보안
1. 운영 보안의 역할
2. 감사와 모니터링
3. 위협의 대응책 수립
4. 관리적 통제
5. 개념과 핵심사례
Domain 8.
사업 연속성 계획수립 및 재해 복구 계획수립
1. 사업 연속성 계획
2. 비즈니스 영향 분석
3. 재해 복구 계획
Domain 9.
법률, 조사기법, 윤리
1. 컴퓨터 관련 법/컴퓨터 범죄
2. 컴퓨터 범죄 조사
3. 컴퓨터 포렌식/윤리
Domain 10.
물리적 보안
1. 물리적 보안 위협
2. 설비 설계와 구성
3. 물리적 보안 요건
블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,

코크포인트

2007. 4. 22. 00:45

보호되어 있는 글입니다.
내용을 보시려면 비밀번호를 입력하세요.

사용자 삽입 이미지


CPU-Z (CPU, Memory 성능분석)



사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
사용자 삽입 이미지
 


블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,

넌리니어 편집 시스템과 리니어 편집 시스템의 비교



리니어 편집을 하던 기존의 방식에서 최근 영상장비의 디지털화로 편집장비도 디지털화가 되고 있는데 이를 넌리니어 편집기라고 한다. 이들의 가장 큰 차이는 선형편집이냐 비선형편집이냐의 차이일 것이다. 그럼 이 둘을 비교 분석해보자.


리니어 편집은 TAPE를 기록매체로 VCR이나 SWITCHER 등을 이용하여 구성, 운용한다. 또한 여러 장비의 구성으로 복잡하고 공간을 많이 차지한다. 편집시 원본 TAPE를 탐색하여 원하는 장면을 복사하고 삽입하고자 하는 장면은 시작점과 끝점을 순차적으로 찾아 한 부분씩 기록해 나가야 한다. 일단 편집이 이뤄진 후에는 수정하기가 매우 불편하다. 만약 수정을 하려면 새로이 제작하는 것과 비슷한 시간과 노력이 필요하다. 그리고 화질의 열화가 있음에도 불구하고 편집 본을 가지고 다시 복사하는 과정을 거쳐 수정작업을 해야 한다. 트랜지션과 같은 효과를 주기위해서는 따로 작업을 거쳐야 했으며 자막을 넣기 위해서는 자막기가 따로 있어야 했다. 이러한 부차적인 작업에 많은 시간을 할애함으로써 효율성도 떨어진다.


넌리니어 편집은 매체가 TAPE가 아닌 하드디스크와 같은 저장매체를 사용한다. 영상물을 하나의 파일이라고 생각하면 된다. 장비의 구성은 컴퓨터 한 대로 가능하여 공간을 많이 차지하지 않는다. 즉, 컴퓨터 한 대에서 효과나 자막 등의 작업이 한 번에 이뤄지기 때문이다. 편집시 원본 TAPE를 사용하는 게 아닌 디지타이징을 거친 파일을 대상으로 편집하기 때문에 여러 번 수정을 하여도 화질의 열화가 없으며 랜덤엑세스를 통해 손쉽게 자신이 원하는 장면을 찾아갈 수 있다. 편집시 미디어 파일의 위치와 편집의 시작 타임코드, 끝 타임코드 등만을 하드디스크에 기록하기 때문에 미디어 자체를 수정하지 않고 편집결과를 언제든 수정이 가능하다. 수정할 때에는 리니어 편집에서는 처음부터 다시 작업을 해야 했지만 넌리니어 편집에서는 병렬적 구조를 이용한 편집이기 때문에 수정하고자 하는 부분만 골라 편집할 수 있다. 넌리니어를 통해 편집된 영상물은 TAPE 뿐만 아니라 파일로도 출력이 가능하여 앞으로 아카이브 시스템에서 유용하고, 네트워크를 통한 전송도 가능해진다. 즉, 온라인을 통한 신속한 전달이 가능하기 때문에 뉴스 등에서 유용하게 사용할 수 있다. 그리고 넌리니어 시스템은 제작비용에서도 리니어에 비해 제작비용을 절감시킬 수 있다.


리니어 편집 기반과 넌리니어 편집 기반의 비교를 통해 앞으로 새로운 방송 제작 시스템의 장점들은 무엇인지 알아보자.


가장 먼저 앞에서 비교한 것처럼 시간 비용이 대폭 절감된다. 그리고 업무의 정형화 및 콘텐츠 공유로 효율적인 비용 관리와 분배 구조 구축이 가능해지며, 테이프 구입비나 시스템 유지비용을 크게 절감시킬 수 있다. 또한 콘텐츠의 효율적인 관리가 가능해지고, 이를 통해 재활용율을 높이며, 다양한 편집본을 생성하여 비교해 볼 수 있어지고, 다양한 수익 창출의 효과를 기대할 수 있어진다. 그리고 다양한 매체로의 변환이 자유롭기 때문에 원 소스 멀티 유즈 환경을 쉽게 구현할 수 있다.


넌리니어 편집 시스템과 리니어 편집 시스템을 비교한 결과 넌리니어 편집 시스템의 여러 장점 때문에 최근 제작 환경 시스템이 넌리니어 시스템으로 변해가고 있는 추세이다. 하지만 넌리니어 시스템에서도 단점이 있는데 그것은 바로 디지타이징이다. 이 과정은 아날로그 신호를 디지털화 시키는 작업인데 이 때 많은 시간이 걸리기 때문이다. 물론 시간이 걸린다고 해서 리니어 편집보다 느리다는 말은 아니다. 하지만 이 디지타이징 과정시 시간을 어떻게 줄일 것인가가 앞으로의 과제라고 생각한다.

블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,
2007년 4월 5일자 Windows 악성코드 패치


공격 코드가 나오기 시작한 심각한 취약점이 발견되어 보안 권고 935423이 발표되었습니다.

지금 바로 보안 패치를 설치하십시오.


Windows 2000 - ServicePack4 이상



Windows 2003 - ServicePack1 or 2 이상



Windows XP


블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,

IPTV

초고속인터넷망을 이용한 TV서비스(브로드밴드TV 또는 IP-TV)가 유선 방송·통신분야의 빅 이슈가 되고 있다.

국내의 통신사업자와 케이블TV 관계자들이 IP-TV를 앞서 도입한 홍콩·이탈리아·일본 등지를 방문, 서비스 현황을 조사하거나 견학하고 있다. KT는 조만간 이탈리아의 패스트웹(Fast Web)을 방문할 예정이고, KT와 하나로텔레콤은 홍콩의 대표적인 통신사업자인 퍼시픽센트리사이버워크(PCCW)가 제공하고 있는 `나우 브로드밴드TV'(now Broadband TV)를 벤치마킹하고 있다. 특히 양대 통신사는 PCCW의 IP-TV서비스 도입과정에서 도움을 줬던 컨설팅업체를 통해 한국에서의 IP-TV 서비스 도입 방안을 마련해온 것으로 관계자들은 전하고 있다. 일본의 소프트뱅크 브로드미디어가 지난 2002년 도입한 IP-TV서비스인 `BB 케이블TV'도 국내 케이블TV 관계자들의 단골 방문지가 되고 있다.

케이블TV 분야의 최고 전문가인 한양대학교 박승권 교수는 "(향후)IP-TV 채널 수는 무제한이며, 지역이나 국영에 제한되지 않아 해외의 모든 IP-TV 채널과 제3국의 특수 IP-TV 사이트(포르노 또는 폭력성 콘텐츠)에 접속할 수 있어 방송법의 존재가 위협받을 수 있다"고 지적했다. 박 교수는 최근 케이블TV분야의 한 사업자가 마련한 특별강의에서 이같이 밝혔다. 이와 관련해 박 교수가 조사하고 분석해 제시한 자료를 토대로 IP-TV의 몇 가지 주목할 만한 기술적 특징을 간추렸다.

멀티캐스트의 위력
KT가 `홈앤'의 TV서비스를 위해 적용한 IP-멀티캐스팅 방식은 UDP이다. UDP는 TCP와는 달리 접속상태를 확인하지 않은 채 데이터를 보내는 방식이다. 여기서 IP-TV는 일반적으로 멀티캐스트 방식을 사용하는데, 이는 전송 데이터의 병목현상을 줄여주는 효과가 있다. 동일한 멀티미디어 데이터를 동시에 많은 가입자들에게 보내는 멀티캐스트의 경우 유료 가입자 그룹을 식별할 수 있는 식별자가 필요한데, 이를 위해 `멀티캐스트 주소'가 사용된다. 현재의 인터넷주소체계(IPv4)에서는 28비트의 클래스D 주소를 사용하고, 128비트 체계의 새로운 IPv6에서는 112비트를 멀티캐스트 주소로 활용하면, 제한적인 유료방송이 가능하다는 설명이다. 네트워크 환경에 따라 콘텐츠를 유니캐스트 또는 멀티캐스트 패킷으로 변환해 전송하는 것도 가능하다. 아울러 인터넷 프로토콜 기반의 데이터 전송기술인 `IP터널링'기술을 활용하면 멀티캐스트를 지원하지 않는 라우터에서도 소프트웨어적으로 멀티캐스팅 패킷 전송이 가능하다.

케이블TV의 IP-TV 가능성
케이블TV도 마음만 먹으면 IP-TV를 할 수 있다. 실제로 미국의 1~3위 케이블TV사업자들이 공동으로 추진하는 차세대 케이블 전략인 NGNA(Next Generation Network Architecture)는 향후 5년 이내에 케이블TV사업자(SO)에서 가입자 셋톱박스까지 최신의 압축기술(H.264)을 활용한 IP-TV 도입 계획이 담겨 있다. H.264는 디지털방송의 압축규격인 MPEG2보다 3배 이상 압축효율이 높다. 1~2Mbps 정도면 고화질(HD) 영상서비스도 가능하다. 이에 비해 우리나라 지상파디지털TV의 MPEG2로 HD화면을 송신하려면 약 14Mbps가 필요하다. IP-TV는 광케이블(FTTH) 기반의 LAN 또는 VDSL 환경에서 효과적으로 구현되는데, 아파트 같은 밀집지역에서는 FTTH가 아닌 ADSL2로도 IP-TV가 가능하다. 물론 케이블TV망(HFC)에서도 IP-TV 서비스를 할 수 있다는 게 박 교수의 설명이다.

서비스 품질(QoS)의 문제
IP-TV의 가장 큰 기술적 걸림돌은 품질이다. 일정한 대역폭이 안정적으로 확보되지 않으면 TV서비스가 어려운 것. 이에 대해 박 교수는 "IP-TV에 있어서 심각한 QoS 문제가 있지만, 향후 5년 안에 많이 개선될 전망이다"고 밝혔다. 박 교수는 이어 MPEG4 또는 멀티캐스팅 기술, 광대역 가입자망 기술을 활용함으로써 대역폭을 넓히고 이를 통해 QoS를 확보해야 한다고 밝혔다. 이와 관련, 이탈리아의 패스트웹은 MPEG2와 6Mbps의 대역폭으로 멀티캐스트 방식에 의해 개별프로그램유료시청(PPV) 등의 IP-TV서비스를 제공하고 있고, 일본의 BB케이블TV 역시 MPEG2의 2Mbps로 멀티캐스트에 의한 TV서비스를 제공하고 있다.



TPS

Triple Play Service의 약자. 지역 케이블 사업자들이 TV 서비스와 함께 인터넷 회선 서비스를 제공함으로써 이익을 얻을 수 있는 수익 모델을 보여 주고 있는데, TPS는 이보다 발전된 개념으로 TV, Internet, Telephone 세 가지 서비스를 함께 제공하는 것을 말한다. 실제 TPS를 통해 회사의 성장 모멘텀을 찾은 사례 두 가지가 다음 문서에 제시되어 있다. (참조: TPS_LGERI.pdf)


WiBro

이동하면서도 초고속인터넷을 이용할 수 있는 무선 휴대인터넷. 정보통신부·한국정보통신기술협회(TTA)와 이동통신 업체들이 중심이 되어 2006년 상용 서비스를 목표로 개발하고 있는 무선 휴대인터넷 서비스이다. 와이브로는 와이어리스 브로드밴드 인터넷(Wireless Broadband Internet)의 줄임말이다. 우리말로는 무선광대역인터넷, 무선초고속인터넷, 휴대인터넷 등으로 풀이된다. 휴대폰처럼 언제 어디서나 이동하면서 초고속인터넷을 이용할 수 있는 서비스로, 휴대폰과 무선랜의 중간 영역에 위치한다. 한국정보통신기술협회를 중심으로 2003년 6월부터 표준화를 추진하는 한편, 국제전기전자기술협회(IEEE)에도 반영하는 등 한국이 국제 표준화를 주도하고 있는 3.5세대 이동통신 서비스이자 국책사업이다.
2006년 상반기부터 서울과 수도권에서 상용 서비스할 계획으로 사업을 추진하고 있는데, 상용화될 경우 시속 60㎞ 이내로 이동하면서 초고속인터넷을 이용할 수 있다. 주파수 대역은 2.3㎓, 인터넷 속도(서비스 대역폭)는 1Mbps 정도이고, 예상되는 서비스 이용료는 월 3만 원 안팎이다. 퍼스널컴퓨터·노트북컴퓨터·PDA·차량용 수신기 등에 무선랜과 같은 와이브로 단말기를 설치하면 이동하는 자동차 안이나 지하철에서도 휴대폰처럼 자유롭게 인터넷을 이용할 수 있는 서비스이다.

블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,
블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,

Prevention of CPU100%

DownLoad 2007. 3. 31. 01:32

svchost를 치료해주는 패치파일은 아닙니다.

다만 작업 중 CPU가 100%까지 올라가는 경우를 예방해 줄 수 있습니다.

다운로드 후 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하셔서 설치하시면 되겠습니다.

블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,
주요 악성코드가 배포되는 사이트를 추려서 만들어 놓은 파일입니다.

다운로드 받아 실행해서 레지스트리에 등록하시면 악성코드 피해를 최소화 시킬 수 있습니다.

블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,

MIT

카테고리 없음 2007. 3. 30. 12:11

사용자 삽입 이미지

This graphic shows a series of nodes that act as a source, point of consumption, or transfer point for an interplanetary supply chain. Earth, Moon, and Mars are shown in correct relative size, but interplanetary distances are not to size. Image courtesy / MIT Space Logistics Program.

블로그 이미지

권오성의 Biomedical Engineering

,